Echoes Abyssal Floor 1

Floor 1 contient 13 des 80 Echoes totaux d'Abyssal. Chaque Echo contribue à votre compteur de collectibles et débloque des Echo Rooms aux seuils de 25, 30 et 50. Ce guide liste chaque Echo sur Floor 1 avec descriptions d'emplacement, exigences de capacités et stratégies solo versus co-op.

Les 13 Echoes sur Floor 1

Collecter chaque Echo sur Floor 1 demande une exploration minutieuse hors du chemin principal. De nombreux Echoes se cachent derrière des sections parkour co-op, de petites tours obby ou des plateformes nécessitant Dash, High Jump, Hover ou Moon Jump.

Les Echoes du Floor 1 vont des collectibles facilement accessibles le long du chemin aux récompenses cachées nécessitant des charges Double Jump de PNJ ou joueurs proches. Utilisez notre Echo Progress Tracker pour marquer les Echoes collectés au fur et à mesure.

  • In the Training Grounds — Training Grounds près du spawn [0m]
  • Sanctum Market Ruins — Ruines près de l'Abyssal Sanctum Market [3m]
  • Among the Rafters — Poutres au-dessus du chemin du marché [5m]
  • Forgotten Under a Path — Caché sous une passerelle près du départ [8m]
  • On the Reservoir Watchtower — Sommet de la tour de guet surplombant le réservoir [40m]
  • At the Reservoir Altar — Plateforme de l'autel dans la zone du réservoir [41m]
  • Loyalty's Reward — Chemin récompense près de la section co-op de début (Parkour co-op ou Witness Moon Jump) [53m]
  • By the Broken Bridge — Section du pont brisé sur l'ascension [63m]
  • The Hollow Support Tower — Intérieur de la tour creuse [86m]
  • Beneath the Windmill — Sous la plateforme du moulin à vent [97m]
  • Before the Floor Gate — Juste avant la porte du Floor 1 vers le Floor 2 [126m]
  • Inside the Crumbled Bridge — Section intérieure du pont effondré [136m]
  • Atop the Co-op Tower — Sommet de la tour co-op (Charge Double Jump d'un joueur ou PNJ proche) [153m]

Seuils des Echo Rooms

Les Echo Rooms bloquent la progression et récompensent avec des cosmétiques. La salle à 25 Echoes près d'Artemis accorde des teintures. La salle à 30 Echoes sous Eclipse Hideout exige des capacités de mobilité. La VIP Room à 50 Echoes dans l'Abyssal Sanctum Market contient Icarus — le seul Witness avec Legendary Glide.

  • 25 Echoes — Artemis Room / Miasma Reservoir : Near Beginner's Grotto and Artemis NPC
  • 30 Echoes — Eclipse Hideout Room : Below Eclipse Hideout on Floor 3 (Dash, High Jump, or Hover)
  • 50 Echoes — VIP Room : Abyssal Sanctum Market store corner

Conseils pour la chasse aux Echoes

Achetez le gamepass Echo Tracker (160 Robux) pour marquer les Echoes non collectés sur votre carte. Associez-le à l'Abyssal Orb Tracker pour trouver efficacement les orbes AE pendant la chasse aux Echoes.

Si vous manquez de partenaires co-op, priorisez les Witnesses avec Moon Jump, High Jump ou Dash au Witness Store. Vivira de la Chamber of Rebirth offre High Jump pour les Echoes verticaux de début.

Rewind est inestimable pour récupérer après un saut raté, mais rappelez-vous qu'il est désactivé dans les salles Challenge et certaines zones Miasma à partir du Floor 4.

Questions fréquentes

Combien d'Echoes y a-t-il sur Floor 1 ?
Il y a 13 Echoes sur Floor 1.
Puis-je collecter les Echoes en solo ?
De nombreux Echoes sont accessibles en solo avec les bonnes capacités Witness. Le Double Jump co-op facilite plusieurs emplacements mais n'est pas toujours requis.
Que se passe-t-il quand je collecte tous les Echoes ?
Il y a 80 Echoes au total. Les collecter débloque des salles, des cosmétiques et contribue à la complétion endgame. Une salle à 85 Echoes existe au Floor 7 mais est inaccessible puisque seulement 80 Echoes existent.
Les Echoes réapparaissent-ils ?
Non. Une fois collecté, un Echo est définitivement comptabilisé dans votre total. Vous ne perdez pas d'Echoes à la mort.

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