Les 4 Echoes sur Floor 3
Collecter chaque Echo sur Floor 3 demande une exploration minutieuse hors du chemin principal. De nombreux Echoes se cachent derrière des sections parkour co-op, de petites tours obby ou des plateformes nécessitant Dash, High Jump, Hover ou Moon Jump.
Les Echoes du Floor 3 vont des collectibles facilement accessibles le long du chemin aux récompenses cachées nécessitant des charges Double Jump de PNJ ou joueurs proches. Utilisez notre Echo Progress Tracker pour marquer les Echoes collectés au fur et à mesure.
- An Echo of Twin Moons — Zone plateforme Twin Moons [503m]
- Double Dash — Section défi Dash sur le Floor 3 (Dash ou High Jump) [507m]
- Above the Wooden Course — Au-dessus du parcours en bois [594m]
- Above the Tower of Isolation — Zone sommet de la Tower of Isolation (High Jump ou Hover recommandé) [597m]
Seuils des Echo Rooms
Les Echo Rooms bloquent la progression et récompensent avec des cosmétiques. La salle à 25 Echoes près d'Artemis accorde des teintures. La salle à 30 Echoes sous Eclipse Hideout exige des capacités de mobilité. La VIP Room à 50 Echoes dans l'Abyssal Sanctum Market contient Icarus — le seul Witness avec Legendary Glide.
- 25 Echoes — Artemis Room / Miasma Reservoir : Near Beginner's Grotto and Artemis NPC
- 30 Echoes — Eclipse Hideout Room : Below Eclipse Hideout on Floor 3 (Dash, High Jump, or Hover)
- 50 Echoes — VIP Room : Abyssal Sanctum Market store corner
Conseils pour la chasse aux Echoes
Achetez le gamepass Echo Tracker (160 Robux) pour marquer les Echoes non collectés sur votre carte. Associez-le à l'Abyssal Orb Tracker pour trouver efficacement les orbes AE pendant la chasse aux Echoes.
Si vous manquez de partenaires co-op, priorisez les Witnesses avec Moon Jump, High Jump ou Dash au Witness Store. Vivira de la Chamber of Rebirth offre High Jump pour les Echoes verticaux de début.
Rewind est inestimable pour récupérer après un saut raté, mais rappelez-vous qu'il est désactivé dans les salles Challenge et certaines zones Miasma à partir du Floor 4.