Todos os 4 Echoes em Floor 3
Recolher todos os Echoes em Floor 3 exige exploração cuidadosa fora do caminho principal. Muitos Echoes escondem-se atrás de secções de parkour em co-op, pequenas torres obby ou plataformas que requerem habilidades Witness como Dash, High Jump, Hover ou Moon Jump.
Os Echoes do Floor 3 vão desde colecionáveis acessíveis junto ao caminho até recompensas ocultas que requerem cargas de Double Jump de NPCs ou jogadores próximos. Use o nosso Echo Progress Tracker para marcar Echoes recolhidos à medida que avança.
- An Echo of Twin Moons — Twin Moons platform area [503m]
- Double Dash — Dash challenge section on Floor 3 (Dash or High Jump) [507m]
- Above the Wooden Course — Above wooden parkour course [594m]
- Above the Tower of Isolation — Summit area of Tower of Isolation (High Jump or Hover recommended) [597m]
Limiares de Echo Rooms
As Echo Rooms bloqueiam a progressão e recompensam cosméticos. A sala de 25 Echoes perto de Artemis concede dyes. A sala de 30 Echoes abaixo do Eclipse Hideout requer habilidades de mobilidade. A sala VIP de 50 Echoes no Abyssal Sanctum Market contém Icarus — o único Witness com Legendary Glide.
- 25 Echoes — Artemis Room / Miasma Reservoir: Near Beginner's Grotto and Artemis NPC
- 30 Echoes — Eclipse Hideout Room: Below Eclipse Hideout on Floor 3 (Dash, High Jump, or Hover)
- 50 Echoes — VIP Room: Abyssal Sanctum Market store corner
Dicas para Caçar Echoes
Compre o gamepass Echo Tracker (160 Robux) para marcar Echoes por recolher no mapa. Combine com o Abyssal Orb Tracker para encontrar orbes AE eficientemente enquanto caça Echoes.
Se não tiver parceiros de co-op, priorize Witnesses com Moon Jump, High Jump ou Dash na Witness Store. Vivira da Chamber of Rebirth oferece High Jump para Echoes verticais no início do jogo.
Rewind é inestimável para recuperar de saltos falhados, mas lembre-se de que está desativado em Challenge rooms e certas áreas de Miasma no Floor 4 e acima.