Abyssal Floor 6 Echoes

Floor 6 contém 14 dos 80 Echoes totais no Abyssal. Cada Echo contribui para a sua contagem de colecionáveis e desbloqueia Echo Rooms nos limiares de 25, 30 e 50. Este guia lista todos os Echoes em Floor 6 com descrições de localização, requisitos de habilidades e estratégias solo versus co-op.

Todos os 14 Echoes em Floor 6

Recolher todos os Echoes em Floor 6 exige exploração cuidadosa fora do caminho principal. Muitos Echoes escondem-se atrás de secções de parkour em co-op, pequenas torres obby ou plataformas que requerem habilidades Witness como Dash, High Jump, Hover ou Moon Jump.

Os Echoes do Floor 6 vão desde colecionáveis acessíveis junto ao caminho até recompensas ocultas que requerem cargas de Double Jump de NPCs ou jogadores próximos. Use o nosso Echo Progress Tracker para marcar Echoes recolhidos à medida que avança.

  • Pilgrims Path Echo 1 — Start of Pilgrims Path new area [1100m]
  • Pilgrims Path Echo 2 — Mid Pilgrims Path hidden alcove [1120m]
  • Pilgrims Path Dye Hidden Echo — Near hidden dye locations in Pilgrims Path [1140m]
  • Rufus Izakaya Echo — Near Rufus Izakaya checkpoint [1160m]
  • Gate Seal Echo 1 — First Floor 6 Gate Seal area [1180m]
  • Gate Seal Echo 2 — Second Gate Seal activation zone [1200m]
  • Gate Seal Echo 3 — Third Gate Seal before Temple Gate [1220m]
  • Temple of Twilight Approach — Path leading to Temple of Twilight [1240m]
  • Water Stream Conveyor Echo — Floor 6 water stream conveyor section (Swift Swim or Dolphin Swim helpful) [1260m]
  • Tower Reservoir Echo — Tower Reservoir upper section [1280m]
  • Dunkore Village Echo — Dunkore Village branch Witness Store area [1300m]
  • Floor 6 Witness Store Echo — Inside Floor 6 Witness Store region [1320m]
  • Neptune Regional Witness Area — Near Neptune Witness at Tenebria checkpoint [1340m]
  • Floor 6 Gate Echo — Before Floor 6 to Floor 7 gate [1360m]

Limiares de Echo Rooms

As Echo Rooms bloqueiam a progressão e recompensam cosméticos. A sala de 25 Echoes perto de Artemis concede dyes. A sala de 30 Echoes abaixo do Eclipse Hideout requer habilidades de mobilidade. A sala VIP de 50 Echoes no Abyssal Sanctum Market contém Icarus — o único Witness com Legendary Glide.

  • 25 Echoes — Artemis Room / Miasma Reservoir: Near Beginner's Grotto and Artemis NPC
  • 30 Echoes — Eclipse Hideout Room: Below Eclipse Hideout on Floor 3 (Dash, High Jump, or Hover)
  • 50 Echoes — VIP Room: Abyssal Sanctum Market store corner

Dicas para Caçar Echoes

Compre o gamepass Echo Tracker (160 Robux) para marcar Echoes por recolher no mapa. Combine com o Abyssal Orb Tracker para encontrar orbes AE eficientemente enquanto caça Echoes.

Se não tiver parceiros de co-op, priorize Witnesses com Moon Jump, High Jump ou Dash na Witness Store. Vivira da Chamber of Rebirth oferece High Jump para Echoes verticais no início do jogo.

Rewind é inestimável para recuperar de saltos falhados, mas lembre-se de que está desativado em Challenge rooms e certas áreas de Miasma no Floor 4 e acima.

Perguntas frequentes

Quantos Echoes existem em Floor 6?
Existem 14 Echoes em Floor 6.
Posso recolher Echoes em solo?
Muitos Echoes são acessíveis em solo com as habilidades Witness certas. Double Jump em co-op facilita várias localizações, mas nem sempre é necessário.
O que acontece quando recolho todos os Echoes?
Existem 80 Echoes no total. Recolhê-los desbloqueia salas, cosméticos e contribui para a conclusão do endgame. Existe uma sala de 85 Echoes no Floor 7, mas é inacessível porque só existem 80 Echoes.
Os Echoes reaparecem?
Não. Uma vez recolhido, um Echo é contado permanentemente no seu total. Não perde Echoes ao morrer.

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