Witnesses Tier S
Icarus — Navegação no Outer Abyss e exploração de endgame. Única fonte de Legendary Glide. Habilidades: +3 Harvest, +15 Jump Height, Legendary Glide.
Neptune — Secções aquáticas do Floor 6 e nivelamento rápido de Witness. Habilidades: Dolphin Swim, Brilliant Learner, +5 Speed.
Witnesses Tier A
Jellite — Progressão de início a meio de jogo com Dash e uso eficiente de AE. Habilidades: Dash Ability, Brilliant Learner, +5 Energy Conservation.
Luxura — Farm rápido de orbes AE e secções longas de travessia. Habilidades: Sprint Ability, Brilliant Learner, +5 Run Speed.
Vivira — Caça vertical de Echoes sem parceiros de co-op. Habilidades: High Jump, Brilliant Learner, +5 Jump.
Tempest — Mobilidade Dash com forte eficiência de AE. Habilidades: Dash, Brilliant Learner, +5 Energy Conservation.
Sol — Progressão em Floors altos onde o consumo de AE duplica por Floor. Habilidades: Bright Light, +4 Run Speed, Energy Ignorance.
Tier B e C
Vargus (B) — Build sprint económica com nivelamento mais rápido que Witnesses padrão.
Cameron (B) — Exploração e descoberta de caminhos ocultos em áreas de fim de jogo.
Aurel (B) — Platforming preciso e movimento vertical independente de co-op.
Picon (C) — Opção económica quando Witnesses melhores não estão disponíveis.