Witnesses Tier S
Icarus —Navegação no Outer Abyss e exploração de endgame. Única fonte de Legendary Glide. Habilidades: +3 Harvest, +15 Jump Height, Legendary Glide.
Neptune —Secções aquáticas do Floor 6 e nivelamento rápido de Witness. Habilidades: Dolphin Swim, Brilliant Learner, +5 Speed.
Witnesses Tier A
Jellite —Progressão de início a meio de jogo com Dash e uso eficiente de AE. Habilidades: Dash Ability, Brilliant Learner, +5 Energy Conservation.
Luxura —Farm rápido de orbes AE e secções longas de travessia. Habilidades: Sprint Ability, Brilliant Learner, +5 Run Speed.
Vivira —Caça vertical de Echoes sem parceiros de co-op. Habilidades: High Jump, Brilliant Learner, +5 Jump.
Tempest —Mobilidade Dash com forte eficiência de AE. Habilidades: Dash, Brilliant Learner, +5 Energy Conservation.
Sol —Progressão em Floors altos onde o consumo de AE duplica por Floor. Habilidades: Bright Light, +4 Run Speed, Energy Ignorance.
Tier B e C
Vargus (B) —Build sprint económica com nivelamento mais rápido que Witnesses padrão.
Cameron (B) —Exploração e descoberta de caminhos ocultos em áreas de fim de jogo.
Aurel (B) —Platforming preciso e movimento vertical independente de co-op.
Picon (C) —Opção económica quando Witnesses melhores não estão disponíveis.