S-Tier-Witnesses
Icarus — Outer-Abyss-Navigation und Endgame-Erkundung. Einzige Quelle für Legendary Glide. Fähigkeiten: +3 Harvest, +15 Jump Height, Legendary Glide.
Neptune — Floor-6-Wasserabschnitte und schnelles Witness-Leveln. Fähigkeiten: Dolphin Swim, Brilliant Learner, +5 Speed.
A-Tier-Witnesses
Jellite — Frühe bis mittlere Progression mit Dash und effizientem AE-Einsatz. Fähigkeiten: Dash Ability, Brilliant Learner, +5 Energy Conservation.
Luxura — Schnelles AE-Orb-Farmen und lange Traversal-Strecken. Fähigkeiten: Sprint Ability, Brilliant Learner, +5 Run Speed.
Vivira — Vertikale Echo-Jagd ohne Co-op-Partner. Fähigkeiten: High Jump, Brilliant Learner, +5 Jump.
Tempest — Dash-Mobilität mit starker AE-Effizienz. Fähigkeiten: Dash, Brilliant Learner, +5 Energy Conservation.
Sol — Hochfloor-Progression, bei der AE-Verbrauch pro Floor verdoppelt. Fähigkeiten: Bright Light, +4 Run Speed, Energy Ignorance.
B-Tier & C-Tier
Vargus (B) — Budget-Sprint-Build mit schnellerem Leveln als Standard-Witnesses.
Cameron (B) — Erkundung und das Finden versteckter Pfade in Late-Game-Gebieten.
Aurel (B) — Präzises Platforming und vertikale Bewegung ohne Co-op.
Picon (C) — Budget-Option, wenn bessere Witnesses nicht verfügbar sind.