Abyssal Checkpoints Guide

Checkpoints sind permanente Teleport-Punkte, die durch Interaktion aktiviert werden. Sie leuchten bei Aktivierung und erscheinen in deinem Teleport-Menü für schnelles Reisen während Echo-Jagd und Backtracking.

Wie Checkpoints funktionieren

Gehe zu einem Checkpoint und interagiere zur Aktivierung. Gelb beleuchtete Pfade führen oft zu optionalen Checkpoints abseits der Hauptroute. Fehlende machen 100%-Echo-Vervollständigung deutlich schwerer.

Totems unterscheiden sich von Checkpoints — sie speichern Disconnect-Position, sind aber nicht teleportierbar. SATUs auf Floor 5 bieten Netzwerk-Teleportation durch das orange Turm-Labyrinth.

Bemerkenswerte Checkpoints

Floor 1: Abyssal Sanctum Market, Training Grounds. Floor 3: Eclipse Hideout-Umgebung. Floor 4: SATU Vantage, Tenebria. Floor 5: Connection Tower Top, Rooftop Vantage. Floor 6: Rufus Izakaya, Dunkore Village. Outer Abyss: Miasma Reservoir (Mai 2026 hinzugefügt).

Häufig gestellte Fragen

Können andere meine Checkpoints nutzen?
Checkpoints sind persönliche Progressions-Marker, die jeder Spieler individuell aktiviert.

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