Guide checkpoints Abyssal

Les checkpoints sont des points de téléportation permanents activés par interaction. Ils s'illuminent une fois actifs et apparaissent dans votre menu de téléportation pour voyager rapidement pendant la chasse aux Echoes et les retours en arrière.

Comment fonctionnent les checkpoints

Approchez un checkpoint et interagissez pour l'activer. Les chemins éclairés en jaune mènent souvent à des checkpoints optionnels sur des routes hors chemin principal. Les manquer rend la complétion 100 % Echo significativement plus difficile.

Les Totems diffèrent des checkpoints — ils sauvegardent la position en cas de déconnexion mais ne peuvent pas être téléportés. Les SATUs au Floor 5 fournissent la téléportation réseau à travers le labyrinthe de la tour orange.

Checkpoints notables

Floor 1 : Abyssal Sanctum Market, zone Training Grounds. Floor 3 : environs Eclipse Hideout. Floor 4 : SATU Vantage, Tenebria. Floor 5 : Connection Tower Top, Rooftop Vantage. Floor 6 : Rufus Izakaya, Dunkore Village. Outer Abyss : Miasma Reservoir (ajouté mai 2026).

Questions fréquentes

D'autres peuvent-ils utiliser mes checkpoints ?
Les checkpoints sont des marqueurs de progression personnels activés individuellement par joueur.

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