Guia de Checkpoints Abyssal

Checkpoints são pontos de teletransporte permanentes activados por interacção. Acendem-se quando activos e aparecem no menu de teletransporte para viagem rápida durante caças de Echoes e retrocesso.

Como Funcionam os Checkpoints

Aproxime-se de um checkpoint e interaja para activá-lo. Caminhos com luz amarela conduzem frequentemente a checkpoints opcionais fora da rota principal. Perdê-los torna a conclusão 100% de Echoes significativamente mais difícil.

Totems diferem de checkpoints — guardam posição em desconexão mas não permitem teletransporte. SATUs no Floor 5 fornecem teletransporte em rede através do labirinto de torres laranja.

Checkpoints Notáveis

Floor 1: Abyssal Sanctum Market, área Training Grounds. Floor 3: vicinity Eclipse Hideout. Floor 4: SATU Vantage, Tenebria. Floor 5: Connection Tower Top, Rooftop Vantage. Floor 6: Rufus Izakaya, Dunkore Village. Outer Abyss: Miasma Reservoir (adicionado maio 2026).

Perguntas frequentes

Outros podem usar os meus checkpoints?
Checkpoints são marcadores de progressão pessoal activados individualmente por jogador.

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