Abyssal Fähigkeiten-Tier-Liste

Witness-Fähigkeiten teilen sich in Mobilität, Stat-Buffs, Lern-Geschwindigkeit und Energie-Management. Diese Tier-Liste bewertet jeden Fähigkeitstyp für Abyssal-Progression.

Mobilitäts-Fähigkeiten

Legendary Glide (S-Tier) — Unverzichtbares Gleiten für den Outer Abyss. Nur bei Icarus.

Dash Ability (S-Tier) — Horizontaler Burst gegen AE-Kosten. Erschließt viele Echo-Standorte.

High Jump (S-Tier) — Vertikaler Burst. Erforderlich für Eclipse Hideout und Outer-Abyss-Türme.

Hover (A-Tier) — Langsamer Fall und Luftkontrolle für präzises Platforming.

Moon Jump (A-Tier) — Höhere Sprünge und langsamere Fälle bei konstantem AE-Verbrauch.

Sprint Ability (A-Tier) — Schnelle Bodenbewegung bei konstantem AE-Verbrauch.

Dolphin Swim (A-Tier) — Entfernt Wasser-Geschwindigkeits-/Sprung-Malus. Entscheidend für Floor-6-Wasser.

Lern- & Energie-Fähigkeiten

Brilliant Learner (S-Tier) — 3× Leveln durch Orbs. ~234 Orbs für alle Slots max.

Quick Learner (A-Tier) — 2× Leveln durch Orbs. ~255 Orbs bis max.

Energy Conservation (A-Tier) — Reduziert AE-Kosten von Rewind und Fähigkeiten via 0,9^x-Formel.

Energy Ignorance (S-Tier) — Hebt den AE-Verbrauch-Multiplikator durch Floor-Höhe auf. Essentiell ab Floor 5+.

Energy Harvest (B-Tier) — +1 AE pro gesammeltem Orb pro Stat-Punkt.

Häufig gestellte Fragen

Ist Legendary Glide Pflicht?
Für Outer-Abyss-Inhalte ja. Icarus ist die einzige Quelle.

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