Mobilitäts-Fähigkeiten
Legendary Glide (S-Tier) — Unverzichtbares Gleiten für den Outer Abyss. Nur bei Icarus.
Dash Ability (S-Tier) — Horizontaler Burst gegen AE-Kosten. Erschließt viele Echo-Standorte.
High Jump (S-Tier) — Vertikaler Burst. Erforderlich für Eclipse Hideout und Outer-Abyss-Türme.
Hover (A-Tier) — Langsamer Fall und Luftkontrolle für präzises Platforming.
Moon Jump (A-Tier) — Höhere Sprünge und langsamere Fälle bei konstantem AE-Verbrauch.
Sprint Ability (A-Tier) — Schnelle Bodenbewegung bei konstantem AE-Verbrauch.
Dolphin Swim (A-Tier) — Entfernt Wasser-Geschwindigkeits-/Sprung-Malus. Entscheidend für Floor-6-Wasser.
Lern- & Energie-Fähigkeiten
Brilliant Learner (S-Tier) — 3× Leveln durch Orbs. ~234 Orbs für alle Slots max.
Quick Learner (A-Tier) — 2× Leveln durch Orbs. ~255 Orbs bis max.
Energy Conservation (A-Tier) — Reduziert AE-Kosten von Rewind und Fähigkeiten via 0,9^x-Formel.
Energy Ignorance (S-Tier) — Hebt den AE-Verbrauch-Multiplikator durch Floor-Höhe auf. Essentiell ab Floor 5+.
Energy Harvest (B-Tier) — +1 AE pro gesammeltem Orb pro Stat-Punkt.