Controlos e Teclas PC
O Abyssal usa controlos de movimento Roblox standard no PC. WASD move o personagem, Space salta e a câmara é controlada com o rato. Clique direito Ativa habilidades Witness atribuídas aos slots equipados.
- W / A / S / D —Mover para a frente, esquerda, atrás, direita
- Space —Saltar (segundo toque quando Double Jump está carregado)
- Left Shift —Sprint (quando Witness tem Sprint Ability)
- R —Rewind (devolve-o à posição dos últimos 10 segundos ao custo de AE)
- E —Interagir com NPCs, checkpoints, lojas e objetos
- 1 / 2 / 3 —ativar slots de habilidades Witness quando desbloqueados
- Tab —Abrir inventário para masks, wings, dyes e accessories
Controlos no Telemóvel
No telemóvel, o Roblox exibe um joystick virtual para movimento e botões no ecrã para saltar e interagir. Habilidades Witness aparecem como botões tácteis quando desbloqueadas. Double Jump requer a mesma carga de Resonance que no PC —fique perto de outros jogadores ou NPCs até as asas brilharem.
Jogadores no telemóvel podem achar certas localizações de Echoes mais difíceis devido ao platforming preciso. Considere investir num Witness com Hover ou High Jump, ou junte-se a jogadores de PC para secções de co-op.
Mecânicas Centrais: Rewind e Double Jump
Rewind custa Abyssal Energy e envia-o de volta à localização anterior numa janela de 10 segundos. Há um atraso de 1 segundo na Ativação. Rewind não funciona através de teletransportes, durante Challenges ou em certas zonas de Miasma.
Double Jump (Resonance) carrega quando fica perto de outros Abyss Walkers ou NPCs específicos. As suas asas brilham na cor do dye quando prontas. Após double jump, deve tocar o chão e recarregar antes de saltar novamente.
Controlos de Habilidades Witness
Habilidades Witness desbloqueiam aos níveis 10, 100 e 500 (medidos em orbes AE coletados). Dash e High Jump Ativam-se a pedido. Sprint e Moon Jump consomem AE continuamente enquanto Ativos. Custos de energia aumentam em Floors mais altos —stats Energy Conservation e Energy Ignorance de Witness mitigam isto.